Dans le contenu téléchargeable intitulé The Storybook Vale pour le jeu Disney Dreamlight Valley, les joueurs auront l’occasion de s’engager dans diverses quêtes narratives. Ces aventures principales ne sont pas les seules à enrichir le gameplay, puisque des personnages inattendus peuvent également vous confier des missions additionnelles. Parmi ces quêtes secondaires se trouve « A Hoot And A Half », offerte par le personnage d’Olaf. Dans cet article, nous vous montrons les étapes à suivre pour activer cette quête cachée et nous vous fournissons toutes les astuces nécessaires pour la réussir avec succès.
Les quêtes secondaires du DLC La Vallée des Contes
Tout comme dans Rupture temporelle, le premier module additionnel de Disney Dreamlight Valley, la deuxième expansion signée Gameloft propose une multitudes de quêtes narratives et amicales à résoudre avec de nouveaux habitants. Ces missions, accompagnées de Défis féeriques et Épreuves mythologiques, sont essentielles pour avancer dans la trame de La Vallée des Contes. La plupart de ces aventures sont confiées par des personnages fraîchement débarqués, tels que Flynn Rider, Hadès, Maléfique, Mérida, ou encore La Codicole, ce manuel vivant et mystérieux. Il se pourrait aussi que certains villageois, déjà présents auparavant, fassent un tour dans ce Vallon enchanté à la recherche de votre aide précieuse.
En explorant les divers paysages comme la Reliure, le Comté des Fables ou encore la Mythopie, et en déverrouillant de nouvelles portions du monde, vous aurez automatiquement accès aux missions principales du module supplémentaire. Toutefois, il n’est pas rare de tomber sur des objets égarés appartenant à des protagonistes extérieurs au DLC. Par exemple, La Bête travaille à la reconstitution de « La journée magique de Belle », tandis qu’Olaf est en quête d’un nouveau hobby dans le Vallon enchanté. Découvrons comment activer la quête intitulée « Une chouette aventure » d’Olaf et comment mener cette épopée à son terme !
Comment mener à bien la quête discrète Une chouette aventure d’Olaf ?
Si vous êtes détenteur du DLC La Vallée des Contes, la mission se déclenchera dès que vous ramasserez les « Actualités fascinantes d’Olaf » à proximité des canapés qui ornent l’aile est de la Bibliothèque du savoir dans la Reliure.
Entamez la discussion avec Olaf pour lui rendre ses notes, et suivez-le pour assister à son dialogue avec La Codicole.
Ensuite, rendez-vous auprès d’Anna pour explorer des idées de nouvelles activités pour Olaf. Immortalisez les endroits suivants avec votre appareil photo :
- La Bibliothèque du savoir dans la Reliure (peu importe l’endroit exact).
- La porte secrète sous le pont de la Reliure, découverte auprès de Mérida lors de l’aventure « Un nouveau chapitre ».
- Les deux fontaines, n’importe quelles fontaines de la région feront l’affaire.
- Les hiboux, il faudra capturer trois hiboux distincts, ce qui peut nécessiter une attente jusqu’au lendemain au besoin. Consultez les moments de leurs apparitions dans notre guide des hiboux.
Une fois ces tâches accomplies, revenez voir Olaf, qui sera désormais motivé à s’intéresser aux hiboux. Pour soutenir ses initiatives, apprivoisez au moins un hibou et revenez lui faire part de votre succès. Offrez-leur orge ou grains pour les amadouer.
Après avoir apprivoisé votre hibou préféré, retrouvez Olaf, qui proposera alors de construire des « perchoirs à hiboux » avec ces matériaux :
- 10 bois pétrifiés : obtenez-les en cassant des rochers ou des amas de bois pétrifiés dans la Reliure et le Comté des Fables.
- 5 escargots trompette : repérez-les au sol dans la Reliure.
- 5 unités de terre : à ramasser en creusant dans la Reliure.
- 10 pommes de pin : récoltez-les près des arbres dans la Reliure.
- 1 bernard-l’hermite coiffé d’un chapeau de sorcier : à pêcher aux cercles oranges de la Reliure.
Avec ces matériaux, confectionnez un Épouvantail mage d’automne dans le volet Meubles d’une table de bricolage, et installez-le à l’emplacement de votre choix dans la Reliure. Enfin, parlez une dernière fois à Olaf pour recevoir 5 orge et 500 points de magie du conte en guise de remerciement.
Et voilà, vous avez aidé ce bon vieux Olaf. Ne soyez pas surpris s’il décide de se lancer dans un nouveau projet encore plus farfelu la prochaine fois – c’est bien connu, un Olaf ambitieux ne manque jamais d’idées !