Dans l’univers du jeu vidéo, le titre d’un jeu revêt une importance capitale, et ce n’est un secret pour personne. Un quart de siècle s’est écoulé avant que l’on découvre enfin la genèse du nom de cette série emblématique de Nintendo.
Le mystère enfin résolu !
Après un quart de siècle, le voile est levé sur l’origine du nom du célèbre jeu de combat de Nintendo : Super Smash Bros. Au cœur d’une vidéo récente sur sa chaîne YouTube « Creating Games », Masahiro Sakurai, le créateur de Smash Bros et Kirby, a dévoilé les coulisses de la dénomination du jeu. Cet épisode fait également office de tribune pour rendre hommage à Satoru Iwata, l’ancien président de Nintendo décédé en 2015.
C’est par l’intermédiaire de cette vidéo que nous découvrons l’implication de Satoru Iwata dans le baptême du jeu. En effet, c’est lui qui aurait suggéré les termes « Smash » et « Bros » (abréviation de « brothers » signifiant « frères » en français). L’idée derrière le choix du mot « frères » était de symboliser, d’une certaine manière, une bataille pour résoudre des différends, même si les joueurs n’appartenaient pas à la même famille.
Un pionnier sans lequel Smash Bros n’aurait pas été le même
La révélation sur Iwata peut paraître peu surprenante à qui connaît son rôle essentiel dans l’épopée de Smash Bros. Depuis les prémices du projet, le regretté Iwata a suivi de près le développement du jeu. En tant que producteur du tout premier épisode, il a non seulement accompagné mais aussi épaulé Sakurai durant tout le processus de conception.
Il a souvent été qualifié de visionnaire et de modèle de l’industrie du jeu vidéo pour sa passion inébranlable et son éthique de travail exemplaire. Sakurai lui-même disait souvent : « M. Iwata était la personne qui me comprenait le mieux. Il était dynamique, dévoué à son art et a transformé le monde du jeu vidéo. »
L’engagement continu d’Iwata envers la franchise est visible dans des projets comme Brawl et aussi Super Smash Bros sur 3DS et Wii U. Les fans se souviennent avec délice d’une bande-annonce en 2014, où Satoru Iwata et Reggie Fils-Aimé, ancien président de Nintendo of America, se lançaient dans un affrontement épique. Bien que Satoru Iwata nous ait quittés en 2015 à cause d’un cancer, son héritage marqué par son inventivité continue de perdurer dans l’univers des jeux Nintendo.
Pour clore sur une note un peu plus légère, on pourrait dire que même si le mot « Smash » évoque des combats intenses, il symbolise aussi, en quelque sorte, les liens de fraternité unissant les fans de jeux vidéo à travers le monde. Allez, tous ensemble : « It’s-a me, Mario! Let’s settle this in Smash! »