Les futurs opus de la franchise Tomb Raider promettent d’enthousiasmer les adeptes de la série, selon les récentes annonces du studio. Celui-ci a révélé avoir réservé plusieurs surprises pour les joueurs. Grâce à des améliorations variées et des innovations, l’attente est grande pour découvrir ce qu’ils ont en magasin.
Un retour en arrière avec Lara Croft avant le grand saut
Alors que tous les regards sont rivés sur le prochain opus de Tomb Raider, élaboré sur l’Unreal Engine 5 par Crystal Dynamics, c’est vers les premiers récits de Lara Croft que nous allons nous tourner avant cela. En effet, les épisodes classiques, Tomb Raider 4, 5 et 6, s’apprêtent à faire leur grand retour en version remastérisée, avec une date de sortie fixée au 14 février 2025, et ce, sur toutes les plateformes possibles. Après le triomphe de la première série de remastérisation, il était peu probable que la suite ne voie pas le jour. D’ailleurs, les déclarations récentes laissent penser que cette décision était dans les tuyaux depuis un moment, bien que l’écho favorable de la première collection ait joué un rôle majeur dans la poursuite du projet.
Des retours encourageants pour Aspyr
Matthew Ray, un des moteurs à la tête d’Aspyr, a partagé son enthousiasme dans les colonnes de Gamingbolt, saluant les réactions positives suscitées par la remastérisation des trois premiers volets de Tomb Raider. Le studio est d’autant plus motivé pour offrir aux joueurs une version modernisée des six premières aventures de Lara. Malheureusement, les amateurs de la franchise devront encore patienter pour une éventuelle nouvelle version des volets Tomb Raider Legend, Anniversary et Underworld. L’engouement autour de cette perspective est indéniable, comme l’a montré l’excitation provoquée par une simple erreur récente qui laissait entendre l’arrivée d’une nouvelle collection.
Une promesse d’amélioration malgré l’absence de certaines trilogies
Bien que les fans regrettent l’absence de certains titres, les amateurs des épisodes 4 à 6 pourront jouer dès février prochain. Matthew Ray a d’ailleurs souligné que de gros efforts ont été déployés pour surpasser la première remastérisation. Outre l’esthétique des jeux, une vigilance particulière sera portée aux bugs rencontrés précédemment. Des améliorations sont attendues avec, au programme, de nouvelles options enrichissant le mode photo, très apprécié des joueurs, et des progrès sur les contrôles modernes jugés perfectibles lors de l’expérience avec les trois premiers volets.
Quelles perspectives pour les précédentes éditions?
Lors d’un entretien avec Gamingbolt, la question a été posée de savoir si les optimisations prévues pour cette nouvelle collection pourraient être appliquées rétroactivement aux éditions précédentes. Matthew Ray a temporairement écarté cette possibilité, expliquant que l’accent était mis sur le développement de nouveaux projets pour le moment, tout en ne fermant pas définitivement la porte à cette hypothèse.
Optimisation et performances à la carte
Les possesseurs de PS5 Pro peuvent espérer quelques ajustements, mais étant donné que les titres en question ne sont pas particulièrement gourmands en ressources, il ne faudra pas s’attendre à des transformations radicales. Tomb Raider 4 – 6 Remastered promet déjà une résolution en 4k à 60 fps sur les consoles PS5, Xbox Series et les PC. C’est déjà un exploit visuel en soi, et il sera difficile d’aller au-delà.
Ainsi, Lara Croft reprend du service avec une touche de modernité, mêlant nostalgie et innovation. Et en guise de conclusion humoristique, on peut dire que le jour de la Saint-Valentin 2025, Lara sera peut-être notre Valentine digitale, mais heureusement, elle ne demandera pas qu’on lui offre autre chose que nos manettes et notre temps pour une aventure épique !