Le lancement de The Witcher 4 est encore à des années-lumière, mais le studio de développement se veut rassurant et promet déjà des merveilles en partageant ses grandes ambitions pour offrir une expérience visuellement éblouissante.
Un nouveau chapitre s’ouvre pour The Witcher 4
CD Projekt RED semble vouloir entamer une nouvelle ère avec The Witcher 4, en mettant les petits plats dans les grands. Le changement de moteur graphique est déjà en soi une révolution : l’Unreal Engine 5 prendra les commandes pour donner vie à un univers plus abouti. Et ce n’est pas tout, car Ciri sera la nouvelle figure de proue de cette saga qui s’annonce des plus ambitieuses. Tirant les leçons de son expérience avec Cyberpunk 2077, le studio polonais entend nous offrir une expérience solo à la pointe de la technologie. Dans son dernier podcast, CD Projekt RED explore sa vision pour construire un « univers extrêmement immersif » dans ce jeu tant attendu.
Le projet titanesque de CD Projekt RED
Avec une armée d’environ 400 collaborateurs, le développement de The Witcher 4 est en pleine effervescence. Néanmoins, il faudra faire preuve de patience : le jeu ne verra pas le jour avant 2027, selon les récentes annonces de CD Projekt RED. Malgré ce long délai, l’attente semble justifiée. La suite tant espérée de The Witcher 3 s’annonce comme un projet pharaonique, nécessitant le luxe du temps pour atteindre sa pleine mesure. Comme le précise le dernier podcast du studio, une grande partie des ressources est consacrée à façonner « l’environnement le plus immersif qui soit ».
« Notre équipe dévouée s’emploie à rendre l’univers de The Witcher 4 authentique et cohérent. Les environnements, les personnages et l’intégration de tous ces éléments doivent être harmonieusement pensés. Nous utilisons divers outils avancés pour faciliter cette tâche colossale, tout en en développant de nouveaux pour accélérer et simplifier la création de l’univers du jeu. Chacun des PNJ doit sembler vivant, unique, avec son propre scénario et sa propre routine quotidienne. Notre ambition est de dépasser les attentes », expliquent Sebastian Kalemba, directeur de jeu, Michal Janiszewski, directeur artistique de l’environnement et Jan Hermanowicz, responsable de la production technique.
Un monde encore plus vaste à explorer
Phillip Weber, le directeur narratif pour The Witcher 4, avait laissé entendre précédemment que le monde du jeu surpasserait en taille celui du troisième volet. Cela en fait un défi colossal de le rendre idéologiquement immersif. Que Ciri puisse se balader dans un monde aussi vaste, peuplé de détails captivants, sera une véritable épreuve pour l’équipe de développement. Avec une date de sortie fixée au plus tôt à 2027, CD Projekt RED semble prendre toutes les mesures pour que ce projet ambitieux prenne vie.
Alors, en attendant de pouvoir chausser les bottes de Ciri et de s’immerger dans cette nouvelle aventure, il faudra garder la patience d’un sorceleur en pleine chasse. Car, après tout, il vaut mieux un jeu impeccable demain qu’une prétendue révolution bâclée aujourd’hui!
