Le titre « Starfield » présente une durée de jeu considérable, c’est indéniable. Toutefois, la question se pose : sa longueur en fait-elle un jeu excessif ? Un ex-développeur de Bethesda partage son avis sur la question et se montre assez critique envers ce genre de titres.
Les jeux vidéo au défi de l’ambition et de la longueur
Les jeux vidéo ne cessent de gagner en envergure, rivalisant d’innovation pour offrir d’innombrables heures de contenu. Mais est-ce vraiment ce que souhaitent les joueurs modernes ? À en croire Will Shen, ancien concepteur principal des quêtes chez Bethesda et contributeur au fameux Starfield, certains joueurs commencent à ressentir une certaine lassitude face à ces interminables aventures vidéoludiques. Ses commentaires, livrés lors d’une récente interview, ravivent un débat bien connu mais toujours aussi épineux.
Des jeux interminables : un ras-le-bol croissant ?
Dans un échange lors du podcast Kiwi Talkz, Will Shen, une figure clé derrière Starfield, soutient que l’industrie du jeu vidéo arrive à un point critique. Il évoque une « grande partie des joueurs » qui serait épuisée par les lourds engagements temporels des jeux AAA actuels. Ces jeux, souvent truffés de quêtes secondaires, nécessitent un investissement de temps considérable, posant un véritable « défi monumental » aux studios de développement. Shen rappelle que des jeux comme Skyrim ont ouvert la voie à ce modèle. Cependant, il constate que bien peu sont les joueurs à voir le bout de ces épopées de plus de dix heures de jeu, ce qui fragilise leur implication à l’histoire et au jeu dans son ensemble.
Un regain d’intérêt pour les jeux au format court
En réaction à ce phénomène de fatigue, un renouveau se dessine pour les jeux de plus courte durée. Tout le contraire de ce qu’incarne Starfield. Shen cite Mouthwashing, un jeu d’horreur indépendant, qui a trouvé son public grâce à sa brièveté. Il souligne que cette durée limitée a été un atout majeur de son succès. Si ce jeu avait été dilué par une multitude de quêtes et de contenus additionnels, il n’aurait vraisemblablement pas eu le même impact. Finir un jeu rapidement sans se perdre sous une avalanche de missions est un plaisir que les joueurs commencent à redécouvrir.
Le goût persistant pour les longues aventures
Cela dit, les jeux aux longues heures de jeu conservant leur attrait. Shen admet que beaucoup de joueurs recherchent des expériences plus immersives et profondes. Bethesda, par exemple, persiste avec ce modèle à travers des titres comme Starfield. Ce jeu, qui a vu le jour en 2023, a déjà été enrichi par un premier DLC, Starfield Shattered Space, étoffant son contenu en 2024. Et la rumeur laisse entendre qu’une nouvelle extension pourrait voir le jour en 2025. Ces ajouts prouvent que pour une certaine frange du public, les grandes et longues aventures gardent leur charme incontournable.
Voilà une situation où la querelle entre quantité et qualité n’est pas prête de prendre fin. Heureusement pour les joueurs, il y en a pour tous les goûts, car que serait le jeu vidéo sans une bonne dose d’exploration et quelques mystères à résoudre, surtout si on peut en sortir victorieux avant l’arrivée de la prochaine console !