Le remplaçant tant attendu du remarquable It Takes Two se présente enfin à travers une nouvelle vidéo de gameplay qui s’annonce aussi folle que captivante. Pour les amateurs de diversité dans le jeu, préparez-vous à être comblés.
Josef Fares et Hazelight Studios lèvent le voile sur Split Fiction
C’est lors des Game Awards 2024 que Josef Fares et Hazelight Studios ont surpris le public en présentant leur dernier projet : Split Fiction. Ce jeu, tout droit sorti de l’imagination fertile du studio qui nous avait déjà offert It Takes Two, se présente comme une aventure coopérative en écran partagé. Les joueurs auront la chance d’incarner Mio et Zoé, deux autrices dont la vie bascule après un mystérieux incident les propulsant au cœur même de leurs propres récits. Une machine diabolique conçue pour dérober leurs idées les plonge dans des univers saisissants : l’une baigne dans la science-fiction, l’autre explore les contrées enchantées de la fantasy. L’attente jusqu’à la sortie de ce bijou est agréablement adoucie par un trailer époustouflant qui donne furieusement envie de s’emparer d’une manette.
Diversité et renouveau : l’esprit de Split Fiction
Surfing sur le succès de It Takes Two, Josef Fares revient avec une ambition décuplée, cherchant à proposer une expérience ludique où chaque moment est une nouvelle surprise pour le joueur. Parmi les mondes de science-fiction à explorer, l’un des niveaux invite à défier la gravité avec une panoplie d’outils surprenants. Et pour les amateurs d’adrénaline, piloter une moto digne de Tron avant de challenger un boss particulièrement coriace est aussi au programme.
Dans ce voyage narratif et interactif, Mio et Zoé, bien que parfaitement humaines, ne sont jamais tout à fait ce qu’elles semblent. En s’enfonçant dans leurs aventures scripturales, elles peuvent se transformer en un large éventail de créatures, allant du gorille majestueux à la fée enchanteresse, sans oublier les animaux marins des profondeurs.
Expériences uniques et mécaniques de jeu innovantes
Le trailer à couper le souffle de Split Fiction ne se contente pas de présenter le fil principal de l’histoire, mais dévoile également ce que Hazelight Studios appelle les « Side Stories ». Ces récits optionnels offrent au joueur une échappatoire, l’emportant à travers des portails vers des intrigues qui ne sont pas liées à la quête principale. Aux commandes, les joueurs pourront jongler entre diverses mécaniques, allant de la glisse sur snowboard à une course effrénée sur un ver des sables rivalisant avec l’univers de Dune, jusqu’à participer à des batailles futuristes mouvementées.
Si Hazelight parvient à maintenir cette diversité, Split Fiction pourrait bien surpasser It Takes Two au niveau du gameplay, toujours sous réserve que l’exécution soit aussi brillante qu’espérée. Prenez note, le jeu est annoncé pour une sortie le 6 mars 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Encore une fois, EA et Hazelight Studios innovent avec leur Pass Ami : une fonctionnalité qui permet à l’acquéreur d’inviter un ami à vivre l’intégralité de l’aventure sans frais supplémentaires pour ce dernier. Entre nous, c’est quand même plus sympa de sauver le monde à deux, non ?