Ayant déjà captivé tant les critiques que les amateurs du monde vidéoludique, le studio derrière It Takes Two établit un jalon historique dans l’industrie du jeu vidéo grâce à son dernier titre, Split Fiction, qui établit trois records mondiaux.
Les polémiques autour de l’opus et la réponse de Josef Fares
Les discussions enflammées sur le supposé "wokisme" de Split Fiction n’ont pas compromis son succès tonitruant ni l’enthousiasme de Josef Fares pour ce nouveau bijou. Critiqué pour véhiculer une "propagande féministe", Fares a rétorqué avec humour et désinvolture, affirmant que l’identité de genre ne l’intéressait guère ; ce qui lui importait avant tout, c’était de créer des personnages captivants. Une semaine à peine après son lancement, plus de deux millions de copies du jeu avaient déjà trouvé preneur sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Concurrence et réussite après le triomphe de It Takes Two
Après l’immense succès de It Takes Two, certains se demandaient si Josef Fares et son équipe de Hazelight Studios pouvaient repousser encore les limites en offrant une nouvelle aventure riche et originale. Les aventures de May et Cody avaient mis la barre très haut, mais Split Fiction a su conquérir le cœur des critiques, recevant même un impressionnant 9/10 accompagné du label « Indispensable » par Gameblog. Les critiques sont unanimes, avec des scores excellents : une moyenne de 91/100 sur Metacritic par la presse spécialisée et 8,9 sur 10 du côté des joueurs.
Records et reconnaissances pour Split Fiction
Déjà inscrit dans les annales de l’histoire vidéoludique, Split Fiction a rapidement accumulé les distinctions. Moins d’un mois après sa sortie en fanfare, il a rejoint le prestigieux Livre des records. Le titre a raflé trois distinctions simultanées, étant le jeu de coopération locale le plus joué et vendu sur Steam, tant en termes de rapidité post-lancement que durant sa première semaine de commercialisation.
Améliorations et mises à jour de l’expérience de jeu
Poursuivant sa lancée, Split Fiction a récemment bénéficié d’une mise à jour majeure, la version 1.400, qui vise à affiner encore l’expérience ludique. Les bugs gênant certaines phases de jeu ont été corrigés, rendant accessible la fin de l’énigme du niveau Royal Palace pour les passionnés de haute performance graphique sur PC. Les problèmes rencontrés avec l’énigme du harpon dans « Down the Rabbit Hole » ont également été résolus, améliorant durablement le plaisir de jeu.
En conclusion, il serait prudent de supposer que ce nouveau titre d’Hazelight Studios ne restera pas trop longtemps sur les étagères. S’il continue sur cette lancée, qui sait, peut-être que Josef Fares pourrait envisager une carrière d’humoriste, tellement ses réponses piquantes résonnent aussi bien que ses créations.
