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    Spider-Man 2 sur PC : grosse déception pour certains joueurs

    MoonlighterPar Moonlighter1 février 2025
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    Marvel
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    Est-il judicieux de se procurer Marvel’s Spider-Man 2 pour PC dès sa sortie ? Les premiers retours des utilisateurs viennent de paraître, et ils évoquent des expériences peu agréables, similaires à celles rencontrées par les joueurs de The Last of Us Part 1 sur cette même plateforme.

    Une nouvelle apparition pour Marvel’s Spider-Man 2

    Passionnés de super-héros, préparez-vous! L’univers Marvel s’étend une nouvelle fois avec l’ajout de l’incroyable costume Advanced 2.0 dans l’univers de Marvel Rivals, moyennant la modique somme de 1600 unités. Mais ce n’est pas tout! Marvel’s Spider-Man 2 revient en force dans le monde du jeu vidéo, cette fois-ci sur PC avec un portage signé Nixxes Software. On nous promet des merveilles: options de ray-tracing pour embellir les espaces fermés, des ombres et une occlusion ambiante magnifiées, pour des effets visuels qui flattent la rétine, surtout grâce à l’innovante NVIDIA DLSS Ray Reconstruction. À cela s’ajoute le support des écrans ultra-larges, de quoi faire le bonheur des joueurs équipés de machines puissantes. Néanmoins, cette nouvelle version ne démarre pas sur les chapeaux de roues et crée la déception.

    Un lancement aussi chaotique que The Last of Us Part 1?

    À croire que Spider-Man a attrapé de sales toiles… La sortie de Marvel’s Spider-Man 2 sur PC, prévue le 30 janvier 2025 via Steam et Epic Games Store, avait tout d’une grande fête, mais se transforme en cauchemar pour certains. Avec des promotions arrivées à la traîne, les attentes des joueurs n’ont pas été pleinement comblées si l’on se fie aux premières critiques laissées sur la plateforme de Valve. Au moment de coucher cet article sur le papier (ou sur l’écran plutôt), le jeu ne séduit que 55% des utilisateurs suite à 1 646 retours, malgré des éloges pour sa version PS5 décrite comme un blockbuster à couper le souffle.

    Les maux de Spider-Man: problèmes techniques en série

    Mais alors, pourquoi Spider-Man trébuche-t-il sur ses propres fils? La réponse est simple: la version PC souffre de sérieux tiraillements. Plantages à répétition, problèmes de performance et bugs visuels en tout genre s’invitent à la partie, au grand dam des premiers acquéreurs qui, dans certains cas, trouvent le jeu tout bonnement injouable. Voilà un vrai feuilleton! Les critiques énumèrent des cinématiques avec des framerate inconsistants, un éclairage inexistant, des décalages audio, des saccades et gelures intempestives. De plus, même les configurations les plus robustes, à l’image de celles équipées d’une carte RTX 4090, se heurtent à des messages d’erreur relatifs à la carte graphique.

    Des performances qui laissent à désirer

    Le tableau se noircit davantage avec des réflexions malmenées par les artefacts graphiques et des crashs récurrents. Le comble? C’est justement cette version PC qui met en avant des fonctionnalités ray-tracing, un point d’orgue pour les fans de fidélité visuelle qui espéraient un rendu de haute volée. Un visuel digne de Tante May déguisée en Michael Myers, agrémenté d’un défaut sonore pour ajouter une touche d’absurdité à l’expérience.

    En attendant que ces désagréments soient corrigés par des mises à jour salvatrices, on pourrait presque conseiller à Spidey de s’en tirer avec un zeste d’humour: « Avec tant de fils emmêlés, il est peut-être temps que notre tisseur de toile préféré prenne un cours intensif de tricot! »

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    Moonlighter

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