Après le succès de Returnal, le studio Housemarque se consacre pleinement à son nouveau projet, Saro. Il est clair que l’équipe n’hésite pas à investir significativement pour vous éblouir avec cette création. Préparez-vous, car en 2026, votre PS5 sera mise à rude épreuve !
Sony frappe fort avec son tout dernier événement de début d’année
Sony n’a pas manqué de s’imposer sur le devant de la scène avec son événement récent. Effectivement, l’entreprise a organisé une présentation State of Play pour lever le voile sur les nouvelles créations à destination de l’univers PS5. Parmi les révélations, une surprise de taille : Housemarque, le studio derrière Returnal, planche sur une toute nouvelle licence. Appelé Saros, ce jeu de science-fiction suscite déjà beaucoup de curiosité, et quelques indices laissent entrevoir ses hautes ambitions.
Returnal : un tremplin pour Housemarque
Bien que Returnal ne soit pas l’exclusivité la plus emblématique de Sony, il a su marquer les esprits à sa sortie sur PS5. Ce jeu a démontré les capacités fluides et puissantes de la console, tout en renforçant la réputation de Housemarque en tant que développeur interne important pour PlayStation. Avec ce passif, Saros est déjà très attendu par les joueurs, avec une sortie prévue en 2026.
Une nouvelle étape pour Housemarque grâce au soutien de PlayStation
Le développement de Saros n’a pas commencé sous les meilleurs auspices. Ilari Kuittinen, le directeur de Housemarque, a récemment partagé au magazine Helsingin Sanomat que, sans l’acquisition par PlayStation en 2021, un tel projet aurait été difficilement réalisable pour le studio en tant qu’indépendant.
Des chiffres qui donnent le vertige
Dans l’univers des jeux vidéo, les chiffres colossaux sont souvent gardés secrets. Bien que Housemarque reste discret sur les coûts de Returnal, le patron du studio a laissé entendre que le budget de Saros pourrait avoisiner les 76 millions de dollars, semblable au coût du développement d’Alan Wake 2. Cela reste loin des 220 millions estimés pour The Last of Us 2, mais comme l’a prouvé Remedy, on peut faire sensation avec un budget trois fois inférieur.
Les avantages d’être sous l’aile de Sony
Après Returnal et le soutien de PlayStation, l’intégration complète de Housemarque sous l’aile de l’éditeur a ouvert la voie à des ressources financières considérablement accrues. Il est probable que Returnal ait été développé avec un budget bien inférieur, probablement moitié moins.
Un premier aperçu saisissant
Le premier aperçu de Saros dévoilé lors du dernier State of Play a mis en lumière un projet qui impressionne déjà par son ambition et ses graphismes. Bien que ce premier coup d’œil ait été une bande-annonce cinématique, le niveau de détail et le réalisme étaient frappants. Même si le rendu final en jeu pourrait être moins éclatant, les promesses sont grandes pour cette production en cours depuis 2022. Saros pourrait bien être le prochain grand succès de la PS5.
Et pour conclure sur une touche humoristique, on espère tous que Saros illuminera la PS5 comme la baguette magique de Harry Potter, transformant une expérience de jeu ordinaire en une aventure épique et mémorable.
