Après la levée du voile sur une mystérieuse information longtemps dissimulée concernant le monde de PlayStation, spécialement en relation avec le jeu Horizon, le personnage emblématique Aloy ainsi que le studio de développement ont pris la parole pour réagir à la controverse.
Pour mémoire, nous vous rapportions la semaine dernière qu’une vidéo qui devait rester secrète avait été diffusée sur internet. Cette séquence montrait Aloy, la protagoniste emblématique d’Horizon, dans sa version de Forbidden West, échangeant avec une personne réelle, le tout orchestré par une IA. Évidemment, cette découverte a remis sur le devant de la scène les inquiétudes entourant l’intelligence artificielle et les menaces potentielles qu’elle représente pour les acteurs en chair et en os. Ashly Burch, voix d’Aloy (et aussi célèbre pour son rôle de Tiny Tina dans Borderlands), a partagé son point de vue sur ce sujet directement lié à son activité, un avis qui a également reçu l’attention du studio Guerrilla Games.
L’intelligence artificielle : la nouvelle favorite des industries
Il est désormais évident que l’intelligence artificielle est le nouveau chouchou de nombreux secteurs, avec des entreprises prêtes à investir des montants colossaux pour développer divers modèles et s’assurer une avance sur une compétition féroce. Cette dynamique n’est d’ailleurs pas sans rappeler les origines de l’univers d’Horizon. Des majors du jeu vidéo telles que Xbox, Square Enix, et Sony, pour n’en citer que quelques-unes, intègrent petit à petit l’intelligence artificielle dans leurs processus de création. Souvent, elle est utilisée pour automatiser des tâches répétitives comme la rédaction de code. Cependant, certains usages pourraient mettre en péril l’aspect créatif de cette industrie, en prenant la place d’artistes humains ou, comme le montre l’exemple de la vidéo d’Horizon, celle des comédiens de doublage.
La voix d’Aloy monte au créneau
Ashly Burch, la voix d’Aloy dans la saga Horizon, a réagi à cette fameuse vidéo via son compte TikTok. Elle a exprimé ses craintes non pas à cause de l’existence de ce type de technologie, ni même parce que l’industrie du jeu souhaite s’en emparer pour innover. Ses inquiétudes se concentrent sur le risque qu’une performance artistique soit associée à l’utilisation de la voix, du visage et des expressions corporelles d’une personne réelle sans son consentement. Elle redoute que, dans le futur, les artistes concernés n’aient aucun recours pour se protéger. Cette perspective lui brise le cœur, car elle est passionnée par ce secteur et souhaite voir émerger de nouveaux talents humains, plutôt que des machines.
Avant de diffuser son message, Ashly Burch a mentionné que Guerrilla Games l’avait contactée pour clarifier la situation concernant cet extrait vidéo incriminé impliquant son personnage et un bot IA, une vidéo qui a depuis été retirée du web. Selon le studio, cette séquence ne reflète en aucun cas un projet en cours de développement. De plus, l’extrait n’aurait pas fait usage de motion capture ou de la voix d’un acteur réel.
Un futur entre évolution technologique et respect des artistes
Même si l’équipe derrière Horizon a tenté d’apaiser les esprits, Ashly Burch, aux côtés d’autres talents artistiques, exprime son engagement dans ce débat crucial, rejoignant ainsi des mouvements qui ont vu le jour autour de l’utilisation éthique de l’intelligence artificielle, manifestés parfois jusqu’à des actions de grève. La simple existence de cette vidéo démontre qu’aucune barrière n’empêche quiconque de recommencer, que ce soit avec Aloy ou tout autre personnage interprété par des professionnels du doublage. Est-ce que les machines commencent lentement mais sûrement à prendre le pas sur l’humain, avec des conséquences dignes d’une dystopie à la Horizon ? Seul l’avenir nous le dira. En attendant, restons attentifs et espérons qu’une nouvelle génération d’artistes, et non de robots, continue de faire vibrer nos pixels préférés.
Et qui sait, peut-être qu’un jour, les IA nous raconteront des blagues qui nous feront tirer la même grimace que lorsque l’on découvre que le film n’était pas aussi bon que prévu.
