À environ cinq semaines de sa sortie, Monster Hunter Wilds communique à nouveau pour apaiser les inquiétudes des joueurs, dans le but de garantir un lancement optimal pour ce jeu hautement anticipé.
Monster Hunter Wilds : Réactions des joueurs après la première bêta ouverte
Depuis la mise en ligne de la première bêta ouverte, Monster Hunter Wilds a suscité une certaine nervosité parmi les amateurs du titre. Les inquiétudes principales tournent autour des performances globales du jeu, mais aussi de son gameplay et de l’équilibrage de ses armes variées. Determiné à offrir une expérience sans précédent pour son prochain grand succès, Capcom a pris ces préoccupations au sérieux et travaille activement à résoudre ces problèmes. Toutefois, la configuration requise pour les PC et les performances sur les consoles restent un sujet de préoccupation pour les futurs joueurs, bien que le développeur nous offre quelques raisons d’être optimistes.
Des spécifications PC élevées qui prêtent à débat
Capcom a dévoilé fin septembre la configuration requise pour profiter pleinement de Monster Hunter Wilds sur PC. Les exigences se sont révélées conséquentes, nécessitant une RTX 2070 SUPER ou une RTX 4060 pour le Frame Generation, ou encore une Radeon RX 6700 XT, simplement pour obtenir du 1080p à 60 images par seconde. Même les heureux possesseurs de machines puissantes ont remarqué des problèmes d’optimisation avec l’ancienne version bêta. Sur consoles, le constat était similaire, quel que soit le mode utilisé, incluant le mode Performances. Malheureusement pour ceux qui attendaient des améliorations immédiates, la prochaine bêta ouverte de février semble être basée sur une version quasiment identique à la précédente.
Capcom réaffirme ses efforts pour l’optimisation
Cependant, Capcom insiste sur le fait que la version finale de Monster Hunter Wilds promet d’être bien mieux optimisée que la bêta. Le studio a même partagé sur son compte allemand qu’il travaille assidûment pour améliorer les aspects visuels du jeu et renforcer sa fluidité à l’approche du lancement. Les modes Performance et Fidélité devraient offrir une meilleure stabilité sur les consoles, tandis que pour les adeptes du PC, Capcom planifie une révision à la baisse des recommandations graphiques. Une nouvelle qui devrait rassurer plus d’un joueur avant la sortie officielle du jeu prévue le 28 février sur PC, PS5 et Xbox Series. Avec un peu de chance, le résultat final ne sera pas aussi capricieux que ce bon vieux Dragon’s Dogma 2.
Avec tout cela en tête, préparez vos manettes et vos souris, car le moment de brandir vos épées virtuelles approche. Ne reste qu’à espérer que Capcom ne lâchera pas la bride dans la dernière ligne droite, sous peine de devoir croiser le fer avec des hordes de joueurs mécontents. Qui sait, peut-être qu’un dernier monstre à terrasser avant la sortie n’est autre que l’optimisation elle-même !