Voici une réécriture du paragraphe en question :
ReFantazio, considéré comme un des jeux les plus remarquables de 2024 et de sa génération, pourrait-il faire son retour ? Dans une interview récente, le réalisateur Katsura Hashino a partagé ses réflexions à ce sujet.
Metaphor: ReFantazio brille sans décrocher le grand prix aux Game Awards 2024
Bien que Metaphor: ReFantazio n’ait pas emporté le titre très convoité de Jeu de l’Année lors des Game Awards 2024, il n’est pas reparti les mains vides. Ce JRPG impressionnant a été honoré par trois distinctions notables : Meilleure direction artistique, Meilleure narration et Meilleur RPG. La réception critique a été superbe, avec des scores impressionnants sur Metacritic : un 94/100 côté journalistes et un 8,7/10 de la part des joueurs. Ce succès retentissant signé Atlus, Studio Zero et SEGA mérite d’attirer l’attention sur son potentiel à devenir une franchise durable.
Un lancement marqué par l’engouement des fans
Parmi les sorties les plus attendues d’octobre 2024, Metaphor ReFantazio a captivé les amateurs de Persona et du genre JRPG, ce qui s’est traduit par un million d’exemplaires vendus dès le premier jour. Cet exploit commercial et critique ouvre naturellement la voie à des suites potentielles. Cependant, les développeurs restent discrets sur leurs intentions futures. Katsura Hashino, le directeur derrière ce titre, a récemment exprimé dans une interview avec Famitsu—attendue dans le numéro à paraître le 16 janvier 2025—son souhait de voir Metaphor ReFantazio grandir.
« Je n’ai encore aucun plan défini pour transformer Metaphor ReFantazio en une série, mais j’aspire à ce que ce rêve se réalise un jour, » confie Hashino. « L’idée d’origine était de créer une nouvelle série de JRPG qui se tiendrait aux côtés de Shin Megami et Persona. J’aimerais que ce jeu devienne une référence emblématique pour notre studio. »
Il a également soulevé la question concernant l’avenir potentiel d’un second opus : « Si Metaphor ReFantazio 2 voit le jour, les personnages et le décor seront-ils aussi renouvelés qu’ils le sont dans Persona ? Je suis curieux de savoir combien de temps il faudra pour donner vie à ce projet. »
Les ambitions futures de Hashino
En plus de ces réflexions sur une suite possible, Hashino n’a pas hésité à évoquer ses idées pour un autre projet potentiel. « Je pense que la période Sengoku serait un cadre merveilleux pour un nouveau jeu. Peut-être un JRPG dans un monde qui pourrait rappeler l’univers de la série Basara, » a-t-il plaisanté, ajoutant une note d’humour à ses projections créatives.
Finalement, même sans avoir décroché le trophée ultime, Metaphor: ReFantazio semble bien parti pour marquer l’histoire des jeux vidéo, à moins que l’équipe de développement ne parte en quête d’une toute nouvelle aventure épique—et qui sait, peut-être verra-t-on un jour un samouraï discuter avec un personnage digne de Persona ?
