EA a récemment partagé des informations concernant l’avenir de BioWare ainsi que le développement de Mass Effect 5. Bien que le studio ait connu plusieurs départs et licenciements, le prochain opus de Mass Effect pourrait s’avérer exceptionnel, compte tenu de l’équipe expérimentée de vétérans qui y travaille actuellement.
Réorganisation et rebond pour BioWare avant la sortie de Dragon Age : The Veilguard
Alors que la sortie du très attendu Dragon Age : The Veilguard pointe le bout de son nez, BioWare n’a pas chômé et s’est offert un relooking interne des plus subtils. Avec quelques départs en série et des licenciements au menu, une vague d’inquiétude a commencé à se frayer un chemin, remettant en cause l’avenir de franchises célèbres comme Mass Effect ou Dragon Age. Cependant, Electronic Arts n’a pas l’intention de voir son prestigieux studio se dessouder et a dévoilé un plan solide pour garder l’équipe unie. En tête de proue, des vétérans aguerris se chargeront de faire de Mass Effect 5 une véritable épopée digne des précédents volets.
Le départ récent de Corrinne Busche, l’ancienne directrice aux commandes de Dragon Age : The Veilguard, pourrait laisser craindre un tournant critique pour Mass Effect 5. BioWare a toutefois rassuré dans un billet blog quant à l’avenir de son célèbre space opera en expliquant que l’œuvre est bien entourée. En effet, un noyau dur de vétérans de la trilogie originale, sous la direction de Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, s’occupe de ce futur succès intergalactique. Ces noms bien connus dans la galaxie des fans montrent à quel point l’équipe veut garder l’essence et la magie des premiers volets.
Une équipe de vétérans aux commandes
Michael Gamble, en tête de file, assure la production exécutive de Mass Effect 5. Preston Watamaniuk, un ancien de la maison avec une carrière de 24 ans chez BioWare, tient les rênes en tant que directeur du jeu. Déjà lead designer pour la saga originale et expert reconnu dans l’univers de Star Wars KOTOR et Neverwinter Nights, Watamaniuk s’attaque à ce jeu ambitieux. Sur le plan créatif, Parrish Ley, garant des cinématiques du premier épisode culte, et Derek Watts, fidèle directeur artistique depuis le début de la série, ajoutent une touche de continuité rassurante.
Pour la partie narrative, BioWare a fait appel à un atout extérieur : Mary DeMarle, connue pour avoir scénarisé Deus Ex Human Revolution et Guardians of the Galaxy. Son arrivée signe un renouveau subtil tout en garantissant une direction narrative robuste, rassurant ainsi les joueurs inquiets de verrues narratives. Ce lineup impressionnant promet un avenir radieux à Mass Effect 5, malgré un certain malaise causé par Dragon Age 4, qui avait dérangé Frodon avec des choix discutables selon certaines puristes.
Un projet au long cours et une distribution de talents
En ce qui concerne le calendrier de Mass Effect 5, les habitants de Terra devront toutefois se montrer patients, car le jeu ne verra probablement pas le jour avant plusieurs cycles solaires. Dans une déclaration officielle, BioWare a commenté cette attente en expliquant qu’ils utilisent les interludes de développement pour redéfinir leur façon de travailler. "À ce stade du projet, le soutien de tout le studio n’est pas nécessaire. Nos talents, ici chez BioWare, sont prodigieux, et nous avons veillé à ce que plusieurs de nos collègues trouvent leur place au sein d’autres équipes d’EA."
Même si Mass Effect 5 est le fleuron du studio, les développeurs coopéreront également avec divers autres projets d’Electronic Arts, parmi lesquels Battlefield 7. Avec cinq studios à tâter du joystick, le retour du FPS semble en bonne voie pour faire des étincelles. En somme, même si l’avenir est encore flou, il semble que BioWare soit en route pour un alignement parfait des constellations vidéoludiques. L’Univers et nous aussi avons hâte !