Lost Records est l’un des titres indépendants les plus anticipés en ce début d’année. Cependant, le développement a rencontré quelques obstacles. Don’t Nod a récemment communiqué à ce sujet, révélant à la fois des nouvelles positives et quelques déconvenues.
2024-2025 : une période riche pour les fans de Life is Strange
Les passionnés de l’univers Life is Strange sont sur le point de vivre une période exceptionnelle entre 2024 et 2025. La série a récemment accueilli un nouvel opus captivant en octobre dernier, dénommé LiS 4: Double Exposure. Sans tarder, le début de l’année réserve aussi une nouveauté qui promet de satisfaire les amateurs de cette licence phare. En effet, Lost Records Bloom & Rage, une nouvelle création siglée Don’t Nod, s’apprête à voir le jour. Ce projet, issu des têtes pensantes derrière la franchise, a récemment fait parler de lui, bien que certaines des nouvelles dévoilées soient moins réjouissantes que d’autres.
Retour aux sources pour Don’t Nod avec un format épisodique
Don’t Nod reprend ses habitudes de narration avec un nouveau jeu à épisodes. L’histoire de cette aventure se découpera en deux parties distinctes, deux cassettes clairement identifiables. La première cassette, ou Tape 1, intitulée “Bloom”, nous plonge en 1995 et explore la jeunesse des protagonistes femelles. En contraste, la Tape 2, appelée “Rage”, se situe dans le présent pour analyser les répercussions des événements initiaux.
La maison de production a planifié une distribution en deux temps pour Lost Records. Prévoyez votre calendrier : la première partie sera disponible dès le 18 février 2025. Initialement, le second volet devait suivre rapidement, à peine un mois plus tard. Cependant, une annonce récente a refroidi les ardeurs : le second épisode arrivera finalement le 15 avril.
Retard justifié : la priorité à la qualité
Bien que le report puisse en décevoir certains, il s’annonce porteur de bonnes nouvelles : il n’est pas nécessaire d’attendre davantage pour savourer les débuts du jeu. Don’t Nod a pris la décision de retarder la sortie de la Tape 2 pour permettre à leurs équipes de peaufiner l’expérience de jeu. L’objectif est d’offrir une immersion totale au travers d’une narration améliorée et de la correction des divers bugs restants. Les mots du studio soulignent cet engagement : il faut « donner à l’équipe le temps nécessaire pour affiner l’expérience ».
Cela permettra également de maintenir l’intérêt des joueurs grâce à une présence active sur les réseaux sociaux entre les deux sorties. Cette attente n’est pas quelque chose de nouveau pour les fans aguerris de Life is Strange. Rappelons que les deux premiers jeux de la série se présentaient sous forme de cinq épisodes diffusés sur une période prolongée, imitant le modèle d’un calendrier de diffusion par épisodes qui a su captiver les joueurs.
L’éloge de la patience : la clé de jeux aboutis
On ne peut qu’applaudir l’approche des éditeurs, notamment français, qui prennent soin de garantir aux développeurs le temps nécessaire pour un travail de qualité maximale. D’autres projets suivent cette tendance, comme le cas d’Assassin’s Creed Shadows. Tant que ce type d’initiative favorise la création de jeux vidéo aboutis, tout en préservant la santé des équipes, la patience du public est plus que justifiée. Après tout, dans le monde du jeu vidéo, il ne faut pas confondre vitesse et précipitation. Les amateurs de Life is Strange savent bien qu’une bonne histoire mérite d’attendre… ou de patienter au moins jusqu’à ce que le café soit prêt et que les bugs s’envolent !