Un vent de fraîcheur souffle sur la communauté de fans du jeu Indiana Jones et le Cercle Ancien : une mise à jour majeure a été récemment mise en ligne, apportant des optimisations significatives dans tous les aspects du jeu.
Avancées notables pour Indiana Jones et le Cercle ancien
MachineGames ne cesse d’apporter des améliorations à Indiana Jones et le Cercle ancien, comme en témoigne leur troisième mise à jour qui vise à enrichir l’expérience du joueur grâce à plusieurs optimisations. Que vous soyez un joueur PC ou console, cette mise à jour promet d’affiner votre aventure.
Des graphismes revisités pour une aventure plus immersive
Les férus de technologie graphique seront ravis d’apprendre que le jeu supporte désormais le NVIDIA DLSS 4. Cette technologie innovante permet non seulement d’améliorer le framerate, incontournable pour des animations fluides, mais aussi d’embellir la présentation visuelle grâce à une image plus nette. Le Multi Frame Generation se charge d’accentuer encore davantage la fluidité des images, tandis que le Ray Reconstruction offre une plus grande précision dans le rendu des effets lumineux.
Ceux qui préfèrent les cartes graphiques AMD ou Intel ne sont pas en reste. Avec le soutien du Path Tracing, ou ray tracing complet, ces cartes peuvent dorénavant profiter d’améliorations graphiques, à condition d’avoir au minimum 16 Go de VRAM. De plus, les technologies AMD FSR 3.1 et Intel XESS 1.4 sont désormais intégrées pour un rendu visuel encore plus gratifiant.
Luminosité intérieure : autre avancée majeure, les ombres produites par les différentes sources de lumière bénéficient toutes du ray tracing, bien au-delà des simples rayons du soleil, créant ainsi des environnements intérieurs plus réalistes et immersifs.
Améliorations du gameplay et correction des bugs
La mise à jour ne se concentre pas uniquement sur les aspects visuels. Elle intègre aussi divers ajustements pour rendre le jeu plus agréable. Par exemple, l’utilisation des kits de réparation est simplifiée. Fini le temps où il fallait choisir l’objet endommagé, désormais vous pouvez réparer votre équipement directement depuis l’inventaire.
Quelques bugs récalcitrants ont aussi été corrigés, notamment ceux empêchant certains joueurs de grimper aux échelles, de franchir de petites ouvertures ou de monter aux lianes, surtout sur la mission Blessed Pearl à Sukhothai.
Dans le domaine du combat, des incorrectifs ont été apportés. Auparavant, une sauvegarde automatique en pleine manipulation d’objet pouvait empêcher d’attaquer ou de parer. Ce désagrément appartient désormais au passé. En outre, la caméra, qui avait tendance à rester figée en vue à la troisième personne après des interactions, a été ajustée pour éviter ces désagréments.
Progrès et objectifs clarifiés
Cette nouvelle version assure également que plus aucun obstacle ne vient entraver votre progression à cause d’objets inaccessibles. Terminé les reliques imprenables ou les éléments clés impossibles à photographier ! En Sukhothai et Gizeh, ces soucis sont enfin réglés.
Une attention particulière a été accordée aux objectifs de mission et à la mise à jour des compteurs de collectibles, qui auparavant laissaient croire à un manque d’objets alors que tout avait été ramassé. Quelques dialogues répétitifs, tels que les jacasseries incessantes de Gina durant l’escapade en bateau à Sukhothai, ont été revus pour le plus grand plaisir des joueurs.
Immersion sonore revue et corrigée
L’immersion sonore a fait l’objet d’un remaniement soigneux, rendant les transitions musicales entre action et infiltration plus harmonieuses. Les effets sonores, eux aussi, ont été peaufinés pour assurer une meilleure qualité lors des combats et des déplacements. Les bruits d’ambiance absents dans des zones critiques comme le Vatican et Sukhothai ont été restaurés, conférant à ces espaces un regain de vie et d’authenticité.
Stabilité optimisée et regards vers l’avenir
Enfin, la stabilité générale a été renforcée grâce à cette mise à jour. Des soucis récurrents comme le lancement du jeu problématique avec certaines cartes graphiques sur PC et des problèmes de framerate instable en activant le NVIDIA Low Latency Mode ont été résolus. Les joueurs Xbox peuvent aussi se réjouir : les défaillances de lumière clignotante ou disparaissante ont été corrigées pour un rendu plus uniforme.
MachineGames, loin de se reposer sur ses lauriers, s’engage à continuer d’écouter les retours des joueurs afin d’apporter de nouvelles mises à jour. Alors, prêts à continuer l’aventure ? Peut-être qu’Indiana Jones sirotera un café serré pendant que l’équipe de MachineGames travaillera dur pour la mise à jour suivante !
