Le jeu tant attendu GTA 6 est de nouveau au cœur des discussions, mais malheureusement, ce n’est pas pour une bonne nouvelle. En effet, un aspect particulier du jeu pourrait bien décevoir les fans. Voici les détails.
GTA 6 : Les anticipations s’échauffent sur les performances des consoles
Le prochain volet très attendu de la série Grand Theft Auto continue de défrayer la chronique. Cette fois-ci, ce sont les performances des consoles qui alimentent les discussions passionnées des fans. En effet, les joueurs, soucieux de vivre une expérience fluide, espèrent un framerate d’au moins 60 FPS pour ce futur titre de Rockstar. Cependant, cela pourrait poser problème pour ce jeu tant espéré.
Des prédictions nuancées par un ancien de Rockstar
Selon Mike York, ancien animateur chez Rockstar Games, il semble peu probable que GTA 6 atteigne les 60 images par seconde sur les consoles PS5 et Xbox Series X/S, du moins dès sa sortie. D’après ses déclarations, Rockstar viserait plutôt un framerate stable de 30 FPS. Cela signifie que le studio s’efforcera de maintenir cette performance sans descendre en dessous de cette limite, évitant ainsi des ralentissements significatifs, mais sans pour autant offrir une fluidité extrême.
Un 60 FPS encore hors de portée?
Même si certains moments de jeu pourraient dépasser ce seuil de 30 FPS, il serait difficile d’atteindre une stabilité à 60 FPS avec les consoles actuelles, à moins d’avoir recours à des astuces techniques. Certains gamers nourrissent des espoirs quant à une amélioration avec la PS5 Pro, qui pourrait potentiellement faire tourner GTA 6 à 60 FPS. Cependant, là encore, Mike York exprime ses doutes, affirmant que même une version plus performante de la PlayStation 5 pourrait ne pas suffire à garantir une expérience complètement fluide.
Une solution par l’intelligence artificielle ?
Une potentialité pourrait résider dans l’utilisation d’une technologie de mise à l’échelle via l’intelligence artificielle, semblable à celle développée par PlayStation ou au DLSS de Nvidia. Cette méthode permettrait d’augmenter artificiellement le nombre d’images par seconde sans trop affecter les performances.
Les joueurs PC sur la voie royale ?
Bien que les consoles puissent être contraintes, le PC devrait bénéficier d’un avantage majeur pour accueillir GTA 6. Grâce aux nouvelles générations de cartes graphiques et aux actualisations techniques disponibles, il serait probablement possible de toucher, voire de dépasser les 60 FPS avec des optimisations post-lancement. Cependant, aucune annonce officielle n’a encore été faite pour le jeu sur cette plateforme.
Une date de sortie dans le viseur
Pour le moment, GTA 6 est encore en phase de développement, avec une sortie prévue pour l’automne 2025 sur PS5 et Xbox Series X/S. Rockstar met les bouchées doubles pour offrir une expérience immersive avec des graphismes techniquement impressionnants, bien qu’ils doivent composer avec certaines limites matérielles.
Le 30 FPS, une fatalité ?
Alors, doit-on se préparer à une expérience limitée à 30 FPS sur consoles ? Tous les signes semblent indiquer que ce sera le cas, au moins initialement. Toutefois, avec le temps, les améliorations via des patchs, le matériel renouvelé, ainsi que les versions PC optimisées pourraient changer la donne. Après tout, la patience est une vertu, même pour les gamers impatients de plonger dans l’univers du crime organisé façon Rockstar.