La version améliorée de GTA 5, récemment mise à disposition, pourrait être un avant-goût décevant pour ceux qui attendent avec impatience la sortie de GTA 6, d’après une étude menée par les spécialistes de Digital Foundry.
Une fenêtre sur l’avenir : la technologie graphique de GTA 5 Enhanced sur PC
La version augmentée de GTA 5 sur PC a été une véritable vitrine technologique de l’éditeur Rockstar Games, dévoilant un aperçu des nouveautés graphiques que le moteur RAGE 9 pourrait exploiter dans le très attendu GTA 6. Pourtant, cette démonstration amène aussi à penser que, lors de sa sortie, le jeu pourrait ne pas atteindre les performances optimales, surtout sur les consoles de nouvelle génération telles que la PS5 et la Xbox Series.
En clair, avec GTA 5 Enhanced, Rockstar a redonné un coup de jeune à son titre phare, en y intégrant les technologies de pointe du moment, bien entendu sur PC. Les joueurs peuvent désormais profiter de l’illumination globale par ray tracing (ou RTGI en anglais), et d’autres techniques comme le DLSS et le FSR pour optimiser l’équilibre entre graphismes et performance. Toutefois, les retours des joueurs sont variés, leurs expériences variant grandement selon la configuration de leurs machines. Par ailleurs, chaque pixel reflète cette illumination globale, et la lumière se comporte de manière plus réaliste grâce à ses multiples rebonds sur les surfaces. Il est prévu que GTA 6 pousse encore plus loin l’utilisation de la technologie RTGI.
Un défi technique à relever pour les consoles
Ce qui complique les choses c’est que le RTGI sollicite énormément le processeur. Digital Foundry, après étude, a constaté qu’un processeur Ryzen 5 3600, comparable à ceux présents dans les PS5 standard et Xbox Series, n’est pas capable de faire tourner GTA 5 Enhanced pleinement avec des paramètres graphiques au maximum à 60 images par seconde en résolution 1440p, même avec le DLSS activé en mode Qualité. Cette observation conduit à penser que GTA 6 pourrait se voir limiter à 30 fps sur PS5 et Xbox Series lors de son lancement. D’ailleurs, le seul bande-annonce disponible à ce jour tournait également à 30 fps, renforçant ainsi ce pronostic.
Digital Foundry a également laissé entendre dans une analyse antérieure que même la PS5 Pro pourrait rencontrer des difficultés avec GTA 6, en raison de son processeur quasiment identique à celui de la PS5 originale. Les jeux de Rockstar Games étant déjà connus pour leur forte sollicitation du CPU, cette donne ne joue pas en faveur d’une expérience fluide sur la future console. Toutefois, toutes ces prévisions reposent sur des suppositions, faute de démonstrations concrètes du prochain épisode de la saga légendaire de gangster. Nous devrons donc attendre les prochaines annonces officielles de Rockstar et Take-Two pour en savoir plus sur ce qui nous attend.
En attendant, patience et… garde ton joystick prêt, car dans le monde des jeux Rockstar, l’attente vaut souvent le détour !
