Le lancement récent de la version PC de FF7 Rebirth suscite de nouvelles opportunités réjouissantes pour les amateurs de longue date.
Entretien exclusif avec le directeur de FF7 Rebirth
À l’approche de la sortie attendue de l’adaptation sur ordinateur de FF7 Rebirth, le magazine Famitsu a eu l’occasion de s’entretenir avec Naoki Hamaguchi, le responsable du jeu, pour approfondir le sujet. Cette nouvelle version pour PC est sur le point de dévoiler une série d’améliorations, notamment au niveau des textures et des effets lumineux. Du côté des utilisateurs de la PlayStation 5, certains ont exprimé un sentiment d’oubli face à ces nouveautés, mais il semblerait que des changements soient à l’horizon.
Moins d’un an après que FF7 Rebirth ait vu le jour, le jeu célèbre déjà sa transposition sur PC, dans le but d’élargir son audience et de séduire ceux qui avaient été quelque peu déçus par le rendu graphique sur la machine originale, d’autant plus s’ils ne disposent pas d’une PS5 Pro. Selon Naoki Hamaguchi, lors de sa discussion avec Famitsu, la présentation de cette version PC a attisé la curiosité des joueurs consoles, qui se sont sentis momentanément mis de côté par rapport aux améliorations apportées par ce portage.
Ajout de fonctionnalités pour la version PS5
À son lancement sur PS5, FF7 Rebirth nécessitait un choix cornélien pour les joueurs : opter pour une résolution époustouflante allant jusqu’à 4K à 30 images par seconde, ou privilégier la fluidité à 60 fps au prix d’un certain flou visuel. Bien qu’un mode intermédiaire ait été introduit par la suite pour tenter de contenter tout le monde, il n’a pas rencontré le succès escompté. Naoki Hamaguchi reconnaît ce défi et déclare : « Après la présentation de l’édition PC, nous avons reçu de nombreuses requêtes pour porter les mêmes améliorations à la PS5. Nous espérons pouvoir y parvenir dans la mesure des capacités que nous offre la version console. »
Il apparaît donc que l’édition PS5 de FF7 Rebirth pourrait recevoir, dans le futur, une série de perfectionnements visant à l’approcher de ce niveau d’optimisation. En l’état actuel, la seule méthode pour se rapprocher de l’expérience PC est de s’équiper de la plus puissante PS5 Pro, qui parvient à combiner Performance et Fidélité. Cependant, l’équipe de Naoki Hamaguchi est particulièrement occupée par le développement du prochain FF7 Remake 3, ce qui pourrait repousser une révision de la version PS5 de Rebirth.
Ainsi, les aficionados de la PS5 devront peut-être s’armer d’un peu de patience avant de voir leur console chouchoute bénéficier d’une mise à jour digne de ce nom. Néanmoins, il est certain que lorsque les dauphins volent, la magie n’est jamais bien loin.