Après de nombreuses années d’incertitude, un ancien cadre important de PlayStation a révélé pourquoi il est peu probable qu’un nouveau Demon’s Souls soit développé.
Les confidences de Shuhei Yoshida après son départ de chez PlayStation
Après avoir mis un terme à trois décennies de loyaux services chez PlayStation, où il a gravi les échelons jusqu’à en assumer les plus hautes responsabilités, Shuhei Yoshida semble désormais prêt à révéler quelques secrets bien gardés de l’entreprise. C’est à l’occasion d’une interview sur le podcast Sacred Symbols que l’ancien dirigeant a levé le voile sur certaines énigmes, notamment celles entourant l’absence d’une suite à Demon’s Souls.
Demon’s Souls : Un début difficile
Lancé en 2009 pour la PlayStation 3, Demon’s Souls marque la première incursion de FromSoftware dans ce qui deviendra le genre désormais culte du Souls-like. Néanmoins, contre toute attente, Sony Interactive Entertainment n’a pas œuvré à sa distribution en dehors du Japon. Ce choix s’explique par des évaluations initiales défavorables et une difficulté jugée excessive, rendant Sony peu enthousiaste à l’idée d’une sortie occidentale de ce titre. Shuhei Yoshida regrette aujourd’hui cette évaluation hâtive, soulignant même son rôle dans cette méprise critique. « Après avoir passé deux heures à essayer le jeu, je suis resté coincé dès le début et je l’ai trouvé incroyablement mauvais. Résultat, je l’ai laissé de côté, » admet Yoshida avec une honnêteté rafraîchissante.
Des projets avortés
Dans les coulisses, un Demon’s Souls 2 était bel et bien en préparation chez FromSoftware. Mais le traitement initial réservé par Sony à leur première collaboration a froissé le studio, qui a choisi par la suite de prendre ses distances avec la marque. Yoshida explique : « FromSoftware était déjà à l’œuvre sur Demon’s Souls 2. Cependant, la manière dont PlayStation a accueilli le premier épisode les a refroidis. » Et c’est finalement grâce à Bandai Namco que l’on doit l’essor de Dark Souls, une série qui a non seulement connu un triomphe mondial, mais qui s’est également érigée en pilier du genre.
Réconciliation avec Bloodborne
Heureusement, les tensions entre Sony et FromSoftware ont fini par s’apaiser avec le lancement de Bloodborne en 2015, titre exclusif à la PlayStation 4 et salué par la critique. Le succès de cette collaboration pourrait bien ouvrir la voie à un second volet, un souhait ardemment exprimé par les fans à travers un récent sondage conduit par le développeur japonais. Face à ce renouveau des relations, un hypothétique Demon’s Souls 2 pourrait-il refaire surface ? Seul l’avenir nous le dira.
Pour conclure sur une note plus légère : si la vie nous apprend quelque chose, c’est bien que même quand on est coincé dans un niveau de jeu vidéo, on finit toujours par trouver une sortie… ou à défaut, par taper sur internet pour dénicher un guide !
