The Witcher 4 pourrait bien devoir surveiller de près un rival ambitieux qui suscite déjà beaucoup d’intérêt, grâce à des informations sur le projet qui semblent particulièrement prometteuses.
Une nouvelle ère pour les RPG : L’arrivée de Blood of the Dawnwalker
Alors que l’attente pour incarner Ciri dans The Witcher 4 se prolonge, un nouveau joueur entre sur le terrain déjà compétitif des RPG dark fantasy polonais. Sous l’étendard de Rebel Wolves, un collectif de vétérans de CD Projekt RED s’apprête à bouleverser le domaine avec leur dernier opus : Blood of the Dawnwalker. Suite à la diffusion de sa première bande-annonce, le studio a organisé une session de questions-réponses, offrant un aperçu captivant et riche en informations sur ce projet ambitieux.
Les vétérans de CD Projekt RED à l’œuvre
L’équipe à l’origine de ce nouveau RPG n’est pas novice dans l’art de construire des mondes immersifs. Dirigé par Konrad Tomaszkiewicz, connu pour avoir dirigé The Witcher 3, une référence des RPG, Rebel Wolves aspire à introduire une nouvelle dimension au genre. Blood of the Dawnwalker n’a pas encore de date de sortie annoncée, mais les détails dévoilés promettent une expérience innovante et ambitieuse.
Un gameplay innovant et captivant
Ce titre propose de redynamiser le concept du RPG en monde ouvert en introduisant Coen comme protagoniste. Contrairement à Ciri dans The Witcher 4 qui est une sorceleuse à part entière, Coen offre une dualité intrigante. Le jour, c’est un humain ordinaire, mais la nuit il se transforme en un être doté de pouvoirs de vampire, qui pourront se développer au fil de ses aventures. La magie dans ce jeu se distingue par une approche plus sombre et ésotérique. Fini les sorts flamboyants, et place aux rituels de sang et à l’utilisation d’artefacts magiques comme des amulettes pour réaliser des incantations mystérieuses et inquiétantes.
Une approche narrative unique
La structure narrative de Blood of the Dawnwalker se démarque également par son originalité. Le joueur est confronté à un défi temporel : 30 jours et 30 nuits pour sauver la famille de Coen. Cette contrainte temporelle offre une liberté totale quant à son emploi du temps, garantissant des sessions de jeu uniques à chaque partie. Arriver à la fin de cette période ne marquera pas nécessairement un échec, mais influencera durablement Coen et l’univers environnant. Rebel Wolves ambitionne de créer un « bac à sable narratif » plutôt qu’une aventure rigoureusement linéaire. Une philosophie que semble partager The Witcher 4, bien que les joueurs devront patienter avant de voir ces promesses réalisées, puisque aucune date de lancement n’est encore annoncée.
Et en attendant leur sortie, restez à l’affût… Après tout, la nuit appartient aux chasseurs comme aux rêveurs !