La PS5 Pro peut-elle rivaliser avec le gigantesque Monster Hunter Wilds ? Cet article offre une étude détaillée de cette édition du jeu pour répondre à cette importante question.
Monster Hunter Wilds : Une première approche avant le grand saut
Alors que l’on compte les jours avant le lancement officiel de Monster Hunter Wilds sur PC, PS5 et Xbox Series le 28 février, une poignée de chanceux a déjà pu jeter un œil aux entrailles de ce futur hit de Capcom. Que ce soit sur ordinateur ou sur console, les premiers essais ont permis d’identifier les ajustements effectués par l’éditeur depuis la bêta ouverte, qui avait, avouons-le, laissé planer quelques doutes quant aux performances du jeu. Si l’on en croit les retours, Xbox Series et les premières générations de PS5 pourraient encore bénéficier de quelques optimisations. Par ailleurs, qu’en est-il de l’édition PS5 Pro, ce joyau technologique promis pour sublimer nos aventures virtuelles ? Nos confrères de Digital Foundry se sont penchés dessus.
Optimisations à la rescousse : Un tour d’horizon des performances
Avec Monster Hunter Wilds, Capcom a déployé un arsenal d’optimisations afin de ne pas rééditer les problèmes techniques rencontrés lors du lancement de Dragon’s Dogma 2, aussi bien sur consoles que sur PC. Sur Xbox Series et la première génération de PS5, le mode Fidélité permet d’atteindre un affichage en 4K grâce à un upscaling, tout en visant un taux constant de 30 images par seconde. Quant au mode Performance, il vise les 60 fps, même si des obstacles subsistent pour maintenir ce cap. En théorie, la PS5 Pro doit offrir un équilibre parfait entre qualité d’image et fluidité. Pourtant, lors du lancement de Dragon’s Dogma 2, cela n’avait pas été le cas, même avec des optimisations spécifiques et le fameux Game Boost de la console.
La PS5 Pro, championne de la fidélité visuelle ?
Alors, comment s’en tire Monster Hunter Wilds sur PS5 Pro ? Digital Foundry ne mâche pas ses mots en désignant cette version comme "le haut du panier des consoles” pour ce titre. Les divers modes graphiques parviennent à maintenir cet idéal de 60 images par seconde principalement grâce à la technologie de mise à l’échelle PSSR, qui reste l’apanage de la PS5 Pro. Toutefois, la finesse visuelle peut différer selon les modes, surtout concernant le rendu des reflets raytracés. Il paraît d’ailleurs que le mode Performance ne s’est pas encore totalement affranchi d’un léger voile flou, quelque peu atténué par rapport à sa cousine PS5 standard mais toujours repérable.
Au-delà des 60 fps : Une quête encore instable
Digital Foundry annonce qu’une télévision compatible VRR à 120 Hz peut faire grimper le compteur au-dessus des 60 fps sur Monster Hunter Wilds. Néanmoins, cette quête de fluidité suprême semble pour le moment vaciller et il est conseillé de verrouiller le jeu à ce seuil respecté des 60 images par seconde pour plus de stabilité. En bref, sauf à posséder un PC surpuissant à faire pâlir un supercalculateur, il semble bien que la version PS5 Pro soit actuellement l’option console la plus efficace pour une expérience Monster Hunter Wilds digne de ce nom. Gageons que Capcom saura nous surprendre avec de futures optimisations sur les autres plateformes.
Pour conclure, même si tout n’est pas encore parfait, le voyage à travers les mondes de Monster Hunter promet d’être aussi épique que la chasse aux bugs par Capcom. Alors, gardez vos manettes à portée de main, et que la chasse commence !
Source : Digital Foundry, observé par nos écrans aguerris