La sortie de Civilization 7 est désormais officielle, mais le jeu doit faire face à une forte concurrence avec Humankind. Ce dernier vient de bénéficier d’une mise à jour importante qui modifie en profondeur l’expérience de jeu.
Une mise à jour révolutionnaire pour Humankind : la transformation de l’art de la guerre
Le jeu Humankind, développé par Amplitude Studios, évolue une fois de plus avec l’introduction de la mise à jour intitulée « Achilles », remaniant en profondeur la façon dont les guerres se déroulent. En parallèle, avec la sortie récente de Civilization 7, l’opus français continue de se démarquer dans l’univers des jeux de stratégie.
Depuis ses débuts, Humankind s’efforce de se distinguer de la célèbre série de Firaxis, particulièrement du tout nouveau Civilization 7. Ce qui le rend unique ? L’opportunité offerte aux joueurs de combiner diverses civilisations à chaque époque afin de forger une culture inédite. Une idée originale, bien que des ajustements restent nécessaires pour améliorer certaines de ses mécaniques.
Le renouveau de la gestion des conflits
Parmi les critiques les plus souvent entendues, la gestion des guerres était l’une des plus courantes. Jugée trop rigide et simpliste, elle contraignait parfois les joueurs à concéder une défaite sans autre option. En réponse, Amplitude Studios a entrepris une refonte complète du système, touchant le soutien de guerre, le score militaire et le concept de reddition. Auparavant, le soutien de guerre fonctionnait tel une jauge de vie : lorsque celle-ci atteignait zéro, l’empire devait se rendre, ce qui s’avérait frustrant et parfois peu réaliste.
Avec Achilles, cette mécanique est réimaginée comme une jauge d’endurance. Même en cas de soutien de guerre réduit à néant, les hostilités peuvent persister, mais à quel prix ? L’instabilité s’accroît, des révoltes peuvent éclater et les ressources s’épuisent à un rythme effréné. Cela enrichit la stratégie à adopter : jusqu’où irez-vous pour éviter la défaite face à votre adversaire ?
La liberté de choisir la reddition
Autre nouveauté majeure : le choix de ne pas abdiquer, même si le soutien militaire est inexistant. Mais cette audace n’est pas sans conséquence. Refuser de capituler entraîne des pénalités sévères : des pénuries alimentaires, une économie chancelante, et un affaiblissement de l’industrie sont à craindre. Il vous faudra donc réfléchir mûrement avant de faire ce choix.
Selon les dires d’Amplitude Studios, ces modifications offrent aux joueurs une gestion accrue de la diplomatie et des conflits, en intégrant davantage de réalisme et de complexité. Avec ces changements, Humankind se rapproche de plus en plus d’une simulation historique réaliste. Les guerres ne se résument plus à de simples échanges chiffrés, mais deviennent des événements ayant des répercussions à long terme. Pour ceux à la recherche d’une alternative à un Civilization 7 encore en rodage après un lancement mitigé, Humankind s’affirme comme une option séduisante. Ce remaniement stratégique pourrait bien reconquérir les joueurs qui avaient mis le jeu de côté.
Source : Amplitude
Et voilà, maintenant, les généraux en herbe pourront jongler avec autant de subtilités stratégiques qu’un chat avec une pelote de laine !
