De nombreux joueurs attendaient avec impatience le nouveau jeu développé par l’équipe à l’origine de Celeste, mais les choses ne se déroulent pas comme espéré. Cela représente une déception pour tous ceux qui avaient hâte de découvrir cette nouvelle aventure vidéoludique.
Les péripéties dans l’univers du jeu vidéo
Loin d’être un chemin pavé de roses, le monde du jeu vidéo réserve parfois des surprises inattendues, même après avoir atteint des sommets de succès. Récemment, nous avons pu en avoir une nouvelle illustration avec les récents développements autour du jeu à succès Celeste, qui n’a pas été sans son lot de désagréments.
Tempête chez les fans de Celeste
Les amateurs de Celeste ont été surpris par le coup de théâtre orchestré par le studio Extremely OK Games, qui a annoncé l’annulation de leur projet en développement, Earthblade. Ce jeu, qui devait offrir une ambitieuse expérience d’exploration et d’action en deux dimensions, avait suscité un vif engouement depuis son annonce en 2021. Toutefois, la pression inhérente au triomphe phénoménal de Celeste, combinée à des tensions internes, a précipité cette décision regrettable.
Les dessous de l’annulation d’Earthblade
À l’origine de l’annulation de Earthblade se cache un désaccord au sein de l’équipe concernant les droits de propriété intellectuelle du jeu Celeste. Bien que l’équipe soit parvenue à surmonter ce conflit, les répercussions de cette crise se sont fait sentir durablement. Pedro Medeiros, cofondateur du studio, a choisi de suivre une nouvelle voie en se lançant dans un projet inédit baptisé Neverway.
Un fardeau écrasant pour l’équipe
Maddy Thorson et Noel Berry, également à l’origine de la création du studio, ont pris soin de préciser que Pedro n’était en aucun cas à l’origine de cette situation délicate. Selon leur analyse, une pression intense et constante pour surpasser Celeste était à l’origine du mal-être grandissant au sein de l’équipe.
Les conséquences inattendues du succès de Celeste
Celeste, fort de son succès critique et commercial retentissant, a imposé des attentes démesurées pour le studio Extremely OK Games. Avec Earthblade, l’ambition était de proposer un projet encore plus grandiose. Mais cette quête effrénée a conduit inévitablement à un épuisement généralisé et une perte de direction.
Un nouveau départ pour Extremely OK Games
Dans leur déclaration, les développeurs ont exprimé un mélange de déception et de soulagement face à la situation. L’annulation de Earthblade représente également pour eux une opportunité de recalibrer leur approche. Leur objectif désormais ? Retrouver la joie simple et l’enthousiasme spontané qui ont présidé à la création de Celeste et de TowerFall.
Ainsi, malgré les péripéties, même dans le monde du jeu vidéo, il semble que l’on puisse tirer des apprentissages précieux et trouver des horizons nouveaux, un peu comme dans un bon niveau de plateforme… sauf avec moins de spikes et plus de café !