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    Assassin’s Creed Shadows : une surprise avant la sortie du jeu

    MoonlighterPar Moonlighter28 février 2025
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    Assassin
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    Le jeu Assassin’s Creed Shadows se prépare à débarquer avec une surprise exceptionnelle pour ceux qui apprécient le Japon, sa riche culture et ses traditions artistiques. Le rendu final est tout simplement magnifique !

    Ubisoft se prépare pour Assassin’s Creed Shadows avec une révélation majeure

    Ubisoft ne cesse de surprendre ses fans avec des innovations audacieuses. En vue de la sortie très attendue du jeu Assassin’s Creed Shadows fixée au 20 mars 2025, l’éditeur a levé le voile sur deux courts-métrages d’animation captivants. Ces productions ont pour mission de plonger les joueurs dans l’univers des deux protagonistes principaux en plein Japon féodal.

    Introduction des personnages par l’animation

    Ces courts-métrages animés liés à l’univers d’Assassin’s Creed, confectionnés par le studio créatif Sato, immergent instantanément le spectateur dans l’atmosphère unique du jeu. Avec un mélange savant de vengeance, d’honneur et de destins croisés, ils offrent un aperçu alléchant de l’histoire à venir. Depuis plus de 17 ans, la franchise Assassin’s Creed nous transporte à travers différentes époques historiques. Cette nouvelle itération promet de nous faire vivre la richesse du Japon du XVIe siècle en permettant aux joueurs de prendre les commandes de Yasuke ou Naoe, et de maîtriser leur art du combat.

    Quand le jeu vidéo rencontre le cinéma et l’animation japonaise

    Tant le jeu que ses courts-métrages rendent hommage aux richesses visuelles du cinéma et de l’animation du Japon. Jérôme Perrillat Collomb, directeur créatif du projet, évoque des maîtres tels que Kawajiri Yoshiaki, créateur de Ninja Scroll, et Akira Kurosawa, légendaire réalisateur des Sept Samouraïs et Yojimbo, comme sources d’inspiration majeures.

    Un style visuel résolument cinématographique

    Les animes de cette nouvelle aventure d’Assassin’s Creed ambitionnent de créer un impact visuel fort, caractérisé par des jeux d’ombres intenses et des compositions frappantes. La création de ces animations n’a pas été entreprise à la légère. L’équipe créative a investi dans des recherches approfondies pour garantir que l’authenticité des combats et de l’ambiance soit au rendez-vous.

    • Études poussées sur l’art du combat des samouraïs et des ninjas
    • Visionnage extensif de films classiques pour reproduire avec fidélité gestes et postures
    • Un souci méticuleux du détail historique

    Une scène emblématique des courts-métrages, où Naoe se débarrasse de ses adversaires avec une dextérité stupéfiante, illustre parfaitement ces influences et cet hommage aux techniques d’infiltration typiques des shinobis.

    Une collaboration d’équipes passionnées

    Pour Jérôme Perrillat Collomb, ce projet réunit deux de ses passions intimes : l’animation et le jeu vidéo. Axelle Munier, la directrice de production, souligne que l’objectif était de s’écarter des codes du comics pour proposer une expérience visuelle véritablement cinématographique. L’omniprésence du cinéma japonais, notamment via le chef-d’œuvre Yojimbo, a grandement inspiré le style narratif et artistique des courts-métrages. Fans de la franchise, marquez bien vos calendriers : le jeu est toujours prévu pour le 20 mars, avec une disponibilité sur PC, PS5 et Xbox Series.

    Enfin, pour ceux qui s’interrogent sur l’empreinte humoristique laissée ici, il suffira de se dire qu’avec une telle qualité de production, on s’attend à ce que même les samouraïs lèvent leurs épées, non pas pour se battre, mais pour applaudir !

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    Moonlighter

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