Avec la sortie d’Assassin’s Creed Shadows prévue dans exactement un mois, le jeu suscite déjà des débats. Une fonctionnalité inédite a été dévoilée, provoquant des réactions mitigées et un certain désarroi parmi les fans.
Ubisoft prépare son grand retour avec Assassin’s Creed Shadows au pays du soleil levant
Après avoir surmonté de nombreux obstacles, le nouvel opus de la série emblématique d’Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, s’apprête à transporter les joueurs dans l’univers fascinant du Japon féodal à partir du 20 mars prochain. Dans l’intervalle, Ubisoft intensifie ses campagnes de communication pour attirer l’attention sur sa prochaine grande sortie en dévoilant des aspects innovants qui ne manquent pas de créer des débats parmi les passionnés de la série.
Une nouvelle dimension interactive pour Assassin’s Creed
Prenant une tournure inspirée par le succès de The Witcher 3, la franchise continue de s’aventurer sur des routes audacieuses avec Assassin’s Creed Shadows, en introduisant des options de dialogue dynamiques lors des interactions avec les personnages joués par les intrigants protagonistes, Naoe et Yasuke. Cependant, Ubisoft met également en avant une fonctionnalité inédite qui pourrait bien changer la donne pour la série : le tout nouveau « Mode Canon ».
Un « Mode Canon » qui divise les joueurs
Ce mode révolutionnaire permettra aux joueurs de vivre l’histoire d’Assassin’s Creed Shadows telle qu’elle a été imaginée par les créateurs, sans devoir choisir parmi les multiples possibilités de dialogue. Cette option vise à offrir une expérience narrative « canon » qui respecte fidèlement la vision des développeurs. Les puristes du « role play » pourront néanmoins toujours plonger dans des dialogues à choix multiples s’ils préfèrent une approche plus interactive et personnalisée. Il est cependant important de noter qu’une fois le Mode Canon activé, il ne sera pas possible de revenir aux dialogues alternatifs en cours de partie, ce qui suscite diverses réactions au sein de la communauté.
Des choix significatifs mais une finalité identique ?
La présentation de cette option a semé le doute chez certains fans. Si bon nombre d’entre eux apprécient l’idée de cette nouveauté, d’autres s’interrogent sur la pertinence des choix offerts, sachant qu’ils ne font pas partie du récit principal. Ce questionnement persiste d’autant plus que, quelles que soient les décisions prises durant l’aventure, le dénouement semble invariable. Les développeurs assurent toutefois que chaque décision prise pendant le jeu aura des conséquences, influençant notamment les compagnons qui resteront aux côtés du joueur lors de la conclusion du voyage épique au Japon.
Une histoire pleine de mystères en perspective
Le voile reste pour l’instant jeté sur les détails de l’intrigue que les joueurs découvriront en incarnant soit Naoe, soit Yasuke. Ce que l’on sait avec certitude, c’est qu’il sera possible d’accomplir l’intégralité du jeu avec l’un de ces protagonistes. Pour le reste de l’aventure, les joueurs devront patienter jusqu’à la date de sortie pour se plonger dans cet univers à la fois mystérieux et captivant sur PC, PS5 et Xbox Series.
Et, pour un brin d’humour, espérons que voyager dans le temps avec cette épopée japonaise ne nous entraîne pas de si grosses frayeurs que de croiser un samouraï avec un smartphone !
