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    Assassin’s Creed Shadows : le plus gros jeu de la saga confirmé

    MoonlighterPar Moonlighter6 février 2025
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    Le nouveau volet de la série Assassin’s Creed, intitulé Shadows, a été dévoilé de manière surprenante comme étant le plus imposant jeu de la franchise, tant sur le plan littéral que technique. Cela a été officiellement confirmé.

    Assassin’s Creed Shadows: Un retour en force sur MacOS après 14 ans

    La sortie tant attendue d’Assassin’s Creed Shadows approche à grands pas, et le mystère autour des spécifications techniques de sa version sur ordinateur a été largement levé. Cependant, il restait une information cruciale en suspens : la capacité de stockage nécessaire. Plutôt discrète, c’est par le biais de l’Apple Store que cette information clé nous est parvenue. Ce nouvel épisode, véritable mastodonte de la série, fait également son retour triomphal sur MacOS, une première depuis la présence d’Assassin’s Creed Revelations sur cette plateforme il y a près de quatorze ans.

    Une sortie prévue sur plusieurs plateformes

    Préparez-vous : Assassin’s Creed Shadows sera disponible dès le 20 mars prochain. Le jeu sera accessible sur plusieurs plateformes, incluant PC via Ubisoft Connect, mais également sur Steam, MacOS, ainsi que sur les consoles dernière génération PS5 et Xbox Series. Pour les joueurs désireux d’explorer ce nouvel univers, il va falloir prendre en compte un détail technique non négligeable : libérer suffisamment d’espace sur votre disque dur.

    123 Go d’espace nécessaire, un record pour la saga

    Au niveau technique, Shadows établit un nouveau record au sein de la saga avec un besoin d’espace de stockage colossal de 123 Go. Pour vous donner une idée, les précédents titres, tels qu’Origins, Odyssey, Valhalla et Mirage, nécessitaient respectivement 42, 45, 50 et 40 Go lors de leur lancement. Ces chiffres ont, bien sûr, augmenté avec les extensions proposées par la suite.

    Une progression conséquente dans le poids du jeu

    Avec un espace requis qui triple presque par rapport aux jeux précédents, ce nouvel opus promet déjà une expérience enrichie par des DLC futurs, ce qui augmentera probablement la capacité nécessaire. Ce bond en avant peut aussi être attribué à AnvilNext, le tout nouveau moteur de jeu d’Ubisoft, dédié non seulement à Shadows mais aussi aux futurs jeux de la série comme Hexe. Une amélioration des graphismes, des textures et des effets visuels se traduit inévitablement par des fichiers plus lourds.

    Espoir d’optimisation

    Il est important de noter que des précédents comme Valhalla avaient profité de mises à jour après leur sortie dans le but de réduire l’espace de stockage requis. On peut donc espérer qu’une amélioration similaire soit mise en œuvre pour Assassin’s Creed Shadows après sa sortie.

    En attendant, pensez à dégager un peu d’espace sur vos disques durs parce que, soyons honnêtes, à quoi bon avoir trois saisons de votre série préférée téléchargées sur votre PC quand vous pouvez vous plonger dans l’aventure captivante d’Assassin’s Creed?

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    Moonlighter

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