Quel futur attend Bend Studio, connu pour Days Gone, après que la direction de Sony Interactive Entertainment a rejeté leur prochain projet ? Un des membres du personnel s’est exprimé suite aux nombreux messages d’encouragement reçus.
Une remise en question de la stratégie PlayStation suite à l’échec de Concord
Sony traverse une période de turbulence dans le monde du jeu vidéo. En effet, le flop colossal de « Concord » a eu des conséquences si importantes qu’elles ont presque ébranlé la stratégie de jeux-services de PlayStation. Malgré le développement en cours de titres comme « Marathon » de Bungie, « Fairgame$ » du studio fraîchement créé par Jade Raymond (connue pour « Assassin’s Creed »), et le volet multijoueur d’Horizon, Sony a pris la décision radicale de stopper deux projets qui étaient en préparation depuis longtemps. L’un de ces projets aurait dû être le prochain jeu de Bend Studio, les esprits créatifs derrière « Days Gone, » « Syphon Filter, » et « Uncharted Golden Abyss. » Suite à cette annulation, le studio s’est finalement exprimé.
Toutefois, ce n’est pas tout. Après des années de rumeurs, il a été révélé que Bluepoint Games, les génies derrière le remake de « Demon’s Souls » rachetés par Sony en 2021, travaillaient sur un projet de jeu-service dans l’univers de « God of War. » Cette aventure a finalement été abandonnée. Par ailleurs, Bend Studio, également connu pour ses succès passés, avait prévu de contribuer à la stratégie GaaS de Sony avec un titre mystérieux qui n’a jamais vu le jour. Malgré ces péripéties, Sony a affirmé que rien ne menaçait la fermeture des studios après ces décisions drastiques.
Les réactions internes aux annulations
Un représentant de Sony a ainsi déclaré : « Bend et Bluepoint sont constitués d’équipes incroyablement talentueuses qui sont des éléments clés de la famille PlayStation Studios. Nous collaborons étroitement avec chaque studio pour définir leurs prochaines étapes. » Cette annonce, relayée par Bloomberg, met en lumière le soutien indéfectible de Sony envers ses filiales, bien que le journaliste Jeff Grubb ait d’abord affirmé que les studios avaient découvert les annulations en même temps que le public, une déclaration corrigée plus tard par Jason Schreier.
Grubb a ensuite clarifié ses propos : « J’ai fait une erreur. Ma source indiquait qu’ils venaient de l’apprendre récemment et n’ont pas eu le temps de réfléchir à la suite. En essayant de me remémorer cette info, je me suis emmêlé. Je m’en excuse. » Au final, les développeurs de « Days Gone » semblent avoir été prévenus tardivement, mais pas de manière aussi abrupte que la rumeur le laissait entendre.
Une vague de soutien et un avenir incertain
Face à cette annulation, la communauté n’a pas manqué de manifester son soutien. Joueurs et fans ont rapidement inondé les développeurs de « Days Gone » de messages d’encouragement. Kevin McAllister, le community manager, a reconnu cet élan de sympathie : « Je serai bref. Merci pour toute l’affection et le soutien, notamment à ceux qui m’ont tendu la main. PS : nous avons toujours l’intention de réaliser des trucs cools. »
Quant au futur, un leak alléguait que le titre annulé de Bend Studio aurait pu être un TPS militaire, possiblement dans la lignée de « Syphon Filter, » leur série emblématique. Maintenant, les développeurs se trouvent contraints de tout reprendre à zéro, laissant présager que leur futur projet pourrait bien s’adresser à la PS6, compte tenu des délais de production actuels. Bien qu’un jeu cross-gen soit envisageable, une exclusivité PS5 semble peu probable. Malheureusement, pour les nostalgiques de « Days Gone, » il semble peu probable que nous assistions un jour à la sortie d’une suite, une idée déjà mise de côté par le passé.
Voilà donc la situation : pas de « Days Gone 2 » dans l’immédiat, mais l’envie de continuer à créer des expériences inoubliables est toujours là. Qui sait, peut-être qu’un jour, dans un monde numérique pas si éloigné, ces créateurs nous dévoileront leur prochaine grande aventure — ou au moins un jeu qui ne se fait pas planter avant même la première sauvegarde.