Dans l’attente de Control 2, Remedy a levé le voile sur FBC Firebreak, un jeu de tir à la première personne multijoueur évoluant dans le même univers. Ci-dessous, les éléments clés de cette récente présentation à ne pas manquer.
Après les excellentes réalisations que sont "Control" et "Alan Wake 2", Remedy, célèbre studio finlandais, s’apprête à enrichir son univers interactif et énigmatique avec une nouvelle création. Faisons place à "FBC Firebreak", un jeu de tir à la première personne qui s’inspire de la célèbre formule coopérative de "Left 4 Dead". Ce nouvel opus nous ramène à l’Ancienne Maison, lieu déjà exploré sous le contrôle de Jesse Faden. Le studio a levé le voile sur ce titre prometteur durant le "Xbox Partner Preview" de février dernier, nous offrant un aperçu de son contenu. Voyons de plus près ce qui attend les joueurs.
Une Nouvelle Expérience Coopérative
Remedy, bien qu’expérimenté dans le domaine des jeux de tir, tente ici un virage vers un gameplay coopératif. Attendu durant l’été 2025 sur les plateformes PC, PS5, Xbox Series, ainsi que sur les services d’abonnement PlayStation Plus et Game Pass, ce jeu se présente comme une véritable aventure Left 4 Dead-like. Trois joueurs uniront leurs forces, inspirés par des jeux tels que "Payday" et "Phasmophobia", dans un cadre aussi mystérieux que celui de Control. Le tout se déroule au cœur d’un Bureau Fédéral de Contrôle en plein désordre, suite à l’invasion de l’entité surnaturelle nommée Hiss.
Dans "FBC Firebreak", le joueur incarne un employé du Bureau, qu’il soit membre de la sécurité ou venu de services moins belliqueux tel que la comptabilité. Le chaos règne dans l’Ancienne Maison depuis l’arrivée du Hiss dans "Control", et il est de notre devoir de stabiliser la situation en remplissant des missions d’urgence, armé jusqu’aux dents.
Combats et Équipements Hors du Commun
Armes classiques telles que le fusil à pompe et le pistolet sont bien sûr de la partie, mais le jeu se distingue grâce à une panoplie d’outils spécifiques à l’univers de Control. Imaginez utiliser un aspirateur conçu pour contrer le Hiss, ou affubler votre personnage d’Objets de Pouvoir miniaturisés mais tout aussi utiles. Un exemple mémorable de gameplay nous plonge dans une mission où des Post-It envahissent le Bureau. Parmi nos instruments, une tirelire en forme de cochon attachée à une arme de mêlée, capable de créer une onde de choc dévastatrice, nous aide à nettoyer cette pagaille.
Au fil de 30 minutes intenses, la mission nous amène à affronter un colossal monstre constitué uniquement de Post-Its. Ces défis variés seront disponibles dès le lancement, modulés par des niveaux de difficulté et le degré d’accréditation des joueurs au sein du Bureau, offrant ainsi une adaptabilité aux novices comme aux vétérans.
Évolution et Contenus Futurs
Souhaitant offrir une expérience accessible à tous, Remedy permettra aux joueurs d’améliorer leurs compétences et leur équipement par le biais de nouvelles missions. Bien que le studio ne se dirige pas vers le modèle du "jeu-service", il mettra régulièrement à jour son jeu avec des missions inédites, des armes et outils additionnels, ainsi que des cosmétiques pour personnaliser ses personnages. Toutefois, rassurez-vous, l’intégrité de l’univers sera respectée et vous n’aurez pas la surprise de dégainer une nouvelle tenue inspirée de personnages étrangers à Control.
Avec un tarif avoisinant les 40 euros, "FBC Firebreak" se positionne comme un titre AA réfléchi et divertissant, prêt à séduire à la fois les fans du lore de Remedy et ceux à la recherche d’un jeu coopératif agréable en toutes circonstances. Hormis quelques clins d’œil aux précédentes créations du studio, l’expérience reste universelle et abordable, sans nécessiter une connaissance préalable de leur riche univers narratif.
En guise de résumé, "FBC Firebreak" se veut une extension excitante de l’univers Control, promettant de la coopération, des mystères à résoudre et des aventures palpitantes. Bien qu’il nous ait déjà livré une première impression prometteuse, ce jeu garde encore quelques secrets que nous découvrirons peut-être à l’approche de sa sortie tant attendue. En espérant que le chaos de l’Ancienne Maison ne nous fasse pas perdre la tête (ou notre ticket de métro).
Source : Remedy Entertainment
