Le projet Scalebound, bien qu’annulé depuis plusieurs années, continue de vivre dans la mémoire de son développeur. Pourrait-il y avoir une chance de revoir un jour ce titre exclusif à la Xbox ? Le créateur y croit et garde espoir pour l’avenir.
Le tumulte des annulations dans l’univers vidéoludique
Le monde du jeu vidéo traverse une période de turbulence marquée par une vague d’annulations qui ne cesse de faire parler d’elle. Récemment, les nouvelles nous informaient que le projet de jeu Wonder Woman avait été mis de côté, suite à une décision de Warner Bros. Et ce n’est pas le seul projet en développement qui aurait pu, mais ne verra jamais le jour, comme par exemple Scalebound. Vous ne connaissez pas ce nom ? C’était pourtant un projet ambitieux de l’équipe reconnue de PlatinumGames, qui, malgré tout, n’a peut-être pas dit son dernier mot.
Scalebound : une histoire de rêve brisé
Le concepteur de Bayonetta et NieR Automata avait, en 2014, suscité l’enthousiasme en annonçant une exclusivité pour Xbox baptisée Scalebound. Ce jeu promettait une combinaison explosive d’un jeu de rôle (RPG) dynamique, à la rencontre d’un Devil May Cry moderne et d’un Monster Hunter passionnant. Le projet sentait bon le futur succès. Hélas, le cours des événements en a décidé autrement. Suite à un retard regrettable, l’annonce est tombée comme un couperet en 2017 : Microsoft annulait Scalebound.
Une onde de choc a traversé la communauté à la suite de cette annonce, plongeant de nombreux joueurs dans la consternation. Cependant, Microsoft semblait conserver un certain intérêt lorsqu’ils ont renouvelé la marque « Scalebound », provoquant ainsi la surprise générale. Malgré les années écoulées, le jeu n’a toujours pas vu le jour. Pourtant, un ancien membre de PlatinumGames semble garder espoir pour un éventuel retour du projet.
Le possible retour de Scalebound : l’étincelle de l’espoir
Hideki Kamiya, aujourd’hui impliqué dans le développement d’Okami 2 au sein de son propre studio, a récemment ravivé la flamme autour de Scalebound en lançant un mystérieux appel sur les réseaux sociaux. En partageant un extrait vidéo montrant son ancienne équipe en pleine admiration devant le jeu annulé, Kamiya a accompagné son post d’un message encourageant : « Faisons-le, Phil ! », en directe référence à Phil Spencer, le chef de file de Xbox Studios.
Bien qu’il ne s’agisse que d’une simple publication, elle souligne l’enthousiasme tenace pour aboutir à la renaissance de Scalebound. D’autant plus que la vidéo en question fait ressortir un argument qui pourrait susciter l’intérêt de Microsoft : le concept de Scalebound, où un personnage utilise des gadgets modernes comme le smartphone dans un cadre fantastique, semble étrangement en phase avec les tendances actuelles. En effet, cela pourrait séduire avec le regain de popularité des mangas isekai, très tendance en ce moment. Est-ce que Xbox pourrait revenir sur sa décision initiale ?
En conclusion, qu’il s’agisse d’un énième jeu renvoyé aux oubliettes ou d’une future résurrection encore plus spectaculaire que le phénix, un petit clin d’œil humoristique pour finir : ne jamais sous-estimer le pouvoir des réseaux sociaux et des geeks nostalgiques. Peut-être qu’un jour, en effleurant votre écran, vous pourriez invoquer Scalebound de l’au-delà vidéoludique.
